金曜ダンジョン 天獄塔 超地獄級

最近流行りらしいティアマット

B1 闇一列で一掃、変換はどれを使っても良い

B2 闇の全体攻撃2回で一掃

B3 1T目にたまドラをタゲってイビルノヴァ発動、そのあと闇全体と水で攻撃
  2T目の闇(3)でたまドラを倒す
  3〜4T目はダブミスを交互にターゲットして闇で単体攻撃
  5T目に闇全体で抜ける
  スキルは1T目ならデュークのスキルを使っても良い
  それ以降はできるだけCDKのスキルでのりきるが、厳しければ半蔵も使って良い

B4 パンドラ→闇デューク→半蔵→堕ルシ→ティアマットでワンパン

赤ソニアパと比較して速度は変わらないが泥欠損のリスクがないためより安定する
唯一事故があるとすると落ちコンでB3を早く抜けてしまうケースだが、ダブミス2体を早めに削り過ぎないようにすればそれほど発生頻度は高くない



B1 闇か火の全体攻撃で一掃

B2 1T猶予があるので2T目にリリスの毒で突破

B3 ペルセポネ変換使用、闇と火の全体攻撃
  たまドラを先に倒す
  最後のデブミスをターンギリギリで倒す

B4 スキルが溜まってなければ1発は耐える
   エンハンス+陣+泥強でデビリット1体が残るので2発めの陣で終了


このPTであまり回していないがB1とB3で泥欠損の危険はある
ただ、たまドラでスキル溜めしなくて済むのは精神的に楽
周回スピードが速いので石ジャブしてのベビー集めに向いている

木曜ダンジョン 夢見洞 超地獄級

B1 火3でシードを一掃、ターンを稼ぎながらフルーツ撃破

B2 ターンを稼ぎながら撃破

B3 火の全体攻撃、闇は全体攻撃にならないように注意。
  火ドロップがなければ威嚇して時間を稼ぐ
  たまドラを残してスキル溜め、水・回・火ドロップを下に貯めておく

B4 アレス変換→泥強で火(6+6)+他2
  青が残るのでソニア陣→泥強で火(6+3)+他3など

火曜ダンジョン 黄金兵 超地獄級

LFパンドラ S赤ソニア、半蔵、堕ルシ、ペルセポネ

B1 回復して半蔵のスキルで突破、HP9574以上確保、闇(8一列)+1でワンパン
B2 同上
B3 回復して半蔵のスキルで突破、HP16880以上確保、この時点でパンドラがあと1なら良い
B4 パンドラ使用で回復しながら突破、HP16880以上確保 闇(8一列)+2でワンパン
B5 パンドラとペルセポネ使用で突破、2ターンに分けても良い。
B6 3ターン耐えてソニア・半蔵・堕ルシのスキル使用で強化花火でワンパン

大泥棒参上 超地獄級

LFパンドラ S半蔵、堕ルシ、赤ソニア、闇デューク


B1 闇6で一掃、ドロップがなければ半蔵のスキルを使う パンドラ残4

B2 パンドラ残3、闇(3+3)+3又は闇(6)で下忍を一掃、上忍を一体残してキル溜め
  闇7以上だと中忍も貫通してしまうので注意
  闇一列+2コンボでも貫通
  一列でない闇(6)なら5コンボまで貫通しない

B3 闇(7)+2又は闇(8)で一掃

B4 多少削ってからパンドラのスキルで闇(8+3)+2程度を2発で沈む、列を意識すればワンパンも可能。パンドラ2体ととデュークのスキルを使う

B5 陣+半蔵+堕ルシでワンパン

神々の王 闇シヴァ赤ソニアパ

LF闇シヴァ赤ソニア S赤ソニア、闇シヴァ、五右衛門、キンワル

五右衛門スキルマができたので予定通りハリボルと入れ替え
これによりB9で陣が偏った場合の保険が出来た
運用は下と同じ



LF闇シヴァ赤ソニア S赤ソニア、闇シヴァ、ハリボル、キンワル


B1〜B7 スキル溜めしながら進む。できればB7までに7ターン溜める

B8    殴り合いで撃破

B9    陣→泥強
    火(6+6)、火(6+3)+4、火(6+4)+3、火(6+5)+2でワンパン
    火泥が足りなければ火(6)+3で残り約20万
    次のターンで火(3)+4で削りきれる

B10   エンハ強化花火でワンパン

富岡市コラボ 祭

LFシヴァ S赤ソニア、エキドナ、アレス、フレイ

B5 念のために威嚇して全体攻撃中心で撃破
B9 攻撃を受けきれるので殴り合いでOK。赤ソニアとフレイのスキルでタイム短縮可能。
B10 アレス+泥強でワンパン

死ぬ可能性があるのは進化シロエビとボスのHP30%以下時の攻撃のみなので
威嚇とアレス+泥強があれば後はなんでも良い

ちょっとオーバーキル気味

闇シヴァパの強さ

下を見ればわかるように最近は闇シヴァパに嵌っています。

覚醒実装後からの闇メタ無双で闇メタを引けない自分は非常にモチベーションが下がって4ヶ月くらいパズドラをプチ引退していました。

なんとなく再開した時にシヴァの究極が発表されGFでシヴァを引き当てました。

でも9倍パなんて、、、と、半信半疑ながら育ててみるとやたら強い。闇メタパやキルアパには敵わないとは思いますが、現状の降臨をクリアするには十分すぎる強さです。

理由はリーダー含むメンバーの異常なまでの攻撃力の高さ。1800オーバーがゴロゴロいます。その分回復が残念なんですけど。

そのため9倍パとはいえ、他の12.5倍パと同じ程度の火力が出ます。

さらにLFで火属性強化が4個、スキブが2個、自動延長が2個確保されるのも強い。


参考までに私がよく使う闇シヴァパとサタンパの比較です。

LFシヴァ S赤ソニア、フレイ、アレス、千代女
 スキブ7個、火属性強化9個
 HP    17334
 回復力   1235
 火攻撃力 95796

LFサタン Sペルセポネ、堕ルシ、ロキ、闇デューク
 スキブ4個、闇属性強化10個
 HP    24123
 回復力     0
 闇攻撃力 93652

メンバー全員LV99覚醒MAXで+は無しの条件で統一しています。
攻撃力はLSの倍率で補正していますが、なぜか12.5倍のサタンパより9倍の闇シヴァパの方が攻撃力が高い。これが基礎ステの威力か・・・

さらに覚醒についても属性強化はサタンパに若干分がありますがスキブは闇シヴァパが優れています。スキブ5個詰めないと厳しい降臨が増えてきた現在、サタンパには少し逆風が吹いてきていると感じています。

闇シヴァパの回復力は+を振ってなおかつエキドナあたりを入れないと悲惨そのものですが、サタンパと比較すれば回復できるだけありがたい。

しばらくサタンパメインだった私ですが、闇シヴァパはサタンパの上位互換という感じで使っています。もちろん、水属性が苦手という弱点は忘れてはいけませんが。

敵の先制攻撃が激しいなど回復が間に合わない場合は赤ソニアパかパンドラパを使っています。

ただ、赤ソニアパはボス戦はなんとかなるのですが、エンハを使えない道中で火力不足を感じるし(赤ソニアが3体くらいいれば話は違うかもしれない)、パンドラパは燃費が悪すぎて道中のドロップとスキルが再使用可能になるターン数を常に意識しななければいけないので普段使いには若干面倒。
闇シヴァパは火3個揃えれば大抵の雑魚は消し飛び、ボス戦ではエンハ強化花火で600万オーバーの火力が出せるのでパズル力と注意力のない怠け者の私にぴったりです。

競馬で例えると、赤ソニアパは持久戦が得意な長距離タイプ。パンドラは短距離専門のスプリンター。闇シヴァはどちらもいけるが特に中距離が得意なクラシックタイプ。この3パーティを使い分けることで今のところ快適なパズドラライフを送れています。